LinkedIn·Friday, 26 June 2026·26 Jun 2026
🏁 Faire cohabiter un circuit physique de 18 mètres et un environnement 3D dynamique : un défi qui place l'humain au centre de la…
DREAMWALL
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🏁 Faire cohabiter un circuit physique de 18 mètres et un environnement 3D dynamique : un défi qui place l'humain au centre de la technologie.
Pour l'évolution de Marble Race (édition WC 2026) de Ladbrokes.be / Entain, la réussite du projet repose sur une synergie étroite entre nos départements et les équipes du client. 💥
Cette production virtuelle témoigne d'un effort collectif précis :
▪️ Le pôle Créatif a repensé la traversée visuelle en modélisant 7 zones thématiques distinctes (des abords du stade au podium final) et conçu un système de textures dynamiques permettant d'appliquer instantanément les couleurs des équipes sur le public virtuel, les tifos ou encore les bus des joueurs en fonction du match du jour ! Un cycle d'éclairage jour/nuit précis, basculant à 18h magnifie les volumes du circuit sans perdre en lisibilité.
▪️ L'équipe Technique a pris en charge l'intégration globale de ce décor autour de la piste réelle. En alignant les coordonnées des 14 caméras physiques avec le moteur Unreal Engine Une diffusion 12h/24 et 7j/7, entièrement automatisée, où les données de course dictent la réalisation en temps réel.
Ce projet, mené du concept au déploiement en 2 mois, s'est concrétisé grâce à un dialogue constant avec les équipes IT de Ladbrokes. Une méthode de travail où la technique s'efface pour mettre en valeur la précision créatives de nos équipes. 🤝
Découvrez les coulisses de ce workflow hybride dans notre dernier article de blog : https://lnkd.in/eFwCRsJU
#ProductionVirtuelle #3D #Broadcast #TempsReel #Workflow #Integration #Dreamwall
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