Overview
DreamWall is a key partner for storytellers and creators with stories to tell. The company offers solutions in animation, media digital broadcast, sport live events, motion design, augmented reality, video mapping, and studio location services. Selected projects include work on Les Schtroumpfs (2021) and NEMO at Pairi Daiza (2024).
Key people
In the news
- Habillage broadcast, vidéomapping, expérience immersive ou affichage LED : et si la technologie n'était que le point de départ de votre récit ? ☝ Nous avons profité de l'élan pour faire un brin de repensage sur notre site web. C'est l'occasion de découvrir plus clairement comment nous structurons très concrètement vos projets visuels. 🔵 https://lnkd.in/ezhstyZf Depuis près de 20 ans, le département créatif de Dreamwall explore de nouveaux formats. De notre expertise historique en motion design jusqu'aux scénographies numériques
- La Coupe du monde de hockey s'est clôturée hier à Wavre, et quelle belle aventure pour Oniryx, le groupe Blacksheep Tribes et ses invité(e)s. C'était une grande première pour la Belgique ✨ : accueillir, avec les Pays-Bas, le gratin mondial du hockey sur gazon. À la Belfius Hockey Arena, nous avons eu la chance de vivre ce moment historique aux côtés d'une trentaine de nos clients et partenaires, lors de deux temps forts organisés dans le Champions Club VIP. 📅 Jeudi 27 août : nous avons passé une soirée exceptionnelle lors
- Il y a 20 ans, monter une équipe complète d'animation en Belgique relevait du pari audacieux. Aujourd'hui, le paysage n'a plus rien à voir. Quand l'aventure Dreamwall a débuté dans l'animation, le paysage était bien différent. En Belgique, le vivier de talents expérimentés n'existait pas encore à l'échelle que nous connaissons aujourd'hui. Tout s'est construit pas à pas. Un véritable travail d'orfèvre, année après année, production après production, pour façonner notre savoir-faire et découvrir nos plus beaux lieux de repérage. Car
- An away match shouldn’t always make your sponsors disappear! When a team plays abroad, the LED boards inside the stadium usually feature the local organiser’s partners. For the team’s own sponsors, that can mean losing valuable visibility among their home audience. But the stadium and the broadcast don’t have to show the same advertising. Dreamwall replaces the content displayed on the LED boards directly within the broadcast feed. 🏟️ Spectators in the stadium saw the original advertising. 📺 Viewers saw content tailored to their
- A real car launch… without the car on set! For the European launch of the Nissan ARIYA, Dreamwall integrated the car’s 3D model into a virtual environment designed specifically for the presentation. 🚘 The vehicle could be shown from every angle. 🔍 Its interior and key features could be explored in detail. 🎤 Presenters could interact with it as if it were right beside them. A clearer, more visual product launch, free from the usual limits of a physical set. Want to know how it was made? Read the full article in the comments.
- Dreamwall is featured in the 50th issue of WAB Magazine! ⚽ Interviewed for the magazine’s special feature on the World Cup, Thibault Baras, Head of Media Solutions at Dreamwall, discusses the technologies and expertise deployed by our teams behind the scenes of major sporting events. Discover the full feature in AWEX’s WAB Magazine! https://lnkd.in/evUqQKdX
- Le nerf de la guerre en production d'animation ? La fluidité des échanges. Pas de magie ici, juste de la rigueur et le travail exceptionnel de notre équipe de développement pour concevoir un pipeline efficace. Fidèles à notre philosophie open source, nous choisissons de partager une partie de nos outils pour standardiser les échanges et faire évoluer les standards de l’industrie. Voici un aperçu de ce que vous pouvez intégrer dès aujourd'hui : - DwPicker : un picker ergonomique pour simplifier le contrôle des personnages complexes
- Faire cohabiter un circuit physique de 18 mètres et un environnement 3D dynamique : un défi qui place l'humain au centre de la technologie. Pour l'évolution de Marble Race (édition WC 2026) de Ladbrokes.be / Entain, la réussite du projet repose sur une synergie étroite entre nos départements et les équipes du client. 💥 Cette production virtuelle témoigne d'un effort collectif précis : ▪️ Le pôle Créatif a repensé la traversée visuelle en modélisant 7 zones thématiques distinctes (des abords du stade au podium final) et
Alumni
- PAlice GorissenHead of Dreamwall Animation Studio
Something wrong or missing? Send an update. Fixed within 24 hours.


